第五人格ios版是网易推出的非对称性竞技手机游戏。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,将采用演绎法对庄园失踪案进行回顾。玩家将扮演监管者或求生者,你可以跟其他玩家一起生存下去,孤独、死亡和颤栗恐怖扑面袭来,为了胜利展开激烈的对抗。
★网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。
★带有解谜推理元素。
★维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险,风格上很福尔摩斯。
★精致的3D人物建模,场景。
★各种有利道具帮助大家更好的冒险。
★烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
★似真似假的线索,疑点重重的推理。
★维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险。
★超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。
说下大家争议的几个点:
1.平衡性
还行,其实游戏中等水平的玩家胜率接近50%的人很多的,需要改进的是新手人类胜率奇低的现象(虽然很大程度是因为不修机或找不到机子)。强势屠夫和强势人类真的没什么太大的强度差距。但是人类好练,屠夫换一个基本从头开练,一些本命屠夫强度变弱就会给屠夫玩家一种明显的人类太强的感觉。
2.匹配系统
排位赛有段时间是会有差两三阶的人匹到一块的情况,不知道现在怎么样了。至于匹配模式,炸鱼胜率高了自然给你匹配段位比你高的人,别一边90%屠夫一边哭匹配对手太强虐了你一两把。
至于匹配队友一直坑比的,新号得话建议快速升级打排位脱离苦海,老号的话。。恕我直言你的水平也就那样(当然每个赛季初降阶的时候除外)。
3.乱改
每次更新就有人说乱改,但后来真香的也不在少数。说实话就是因为不断的更新和改动这游戏才有活力,而且改动的算是挺有新鲜感的,这方面给点个赞。
4.返场
每次返场都一堆老玩家跳出来,真的不知道为什么。这游戏绝版的道具够多了,何必什么东西都不想让新人有呢?况且获取难度上也没有什么下降,俗话说早买早享受,晚买价格低。现在晚买价格也不低,还有什么好抱怨的?
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