据外媒报道,4月底发售的“法式JRPG”《光与影:33号远征队》在商业成绩上已经超过《刺客信条:影》。分析网站Gamalytic的数据显示,《33号远征队》的收入预估为4230万美元,《影》的收入预估为3500万美元。也就是说,《刺客信条:影》作为一部有着大IP基础、发售超过一个月的作品,依然不敌发售两周的《33号远征队》。值得一提的是,游戏的制作总监、曾担任育碧《魔法门》系列叙事总监的Broche在接受采访时表示,自己离开育碧是因为“感到无聊,想做点新鲜事”,现在看来,他们已经成功了。
真·三百六十五里路!一位ID为“ShakeMistake”的玩家最近开启了一项挑战,在现实中丈量《艾尔登法环》的地图大小。他把游戏内控制映射和自身动作绑定,并且连到了跑步机上,然后从摩恩城开始,向地图东北角的巨人熔炉进发。最终,他花费了约3个小时的时间,走出了18818步。当然了,在这个过程中,他额外使用了一个Mod,确保不会受到敌人的阻拦。值得一提的是,这位之前就曾通过类似的方式,操作亚瑟・摩根从安尼斯堡走到风滚草镇,连续步行了大约16000步。
就在最近,数据机构 Kantan Games 的分析师 Serkan Toto 在接受采访时表示,由于GTA6的延期发售,2025年可以称为“任天堂之年”。毕竟全新主机NS2即将登场,《马力欧卡丁车:世界》等诸多护航新作也会发售。“现在,任天堂有半年的时间来准备和推广可能成为重磅节日阵容的游戏,索尼可以安心发布《羊蹄山之魂》 ,微软也有更多的时间发布其Xbox掌机。”另一位分析师Joost van Dreunen则认为,一些计划在下半年发售新游戏的开发商,不必再担心撞车GTA6而迟迟不公布日期。如果GTA6不再跳票的话,发售日期就是确定在5月26日,因此计划明年发售的游戏也都可以直接躲开,而不会像今年这样犹豫不决。
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