少前2追放是一款由散爆网络推出的全新战棋类射击手游,游戏不同于少女前线的2D纸片人模式,在这里你能够体验到次时代的二次元美术渲染风格,带领你的战术小队穿行于这片污染区当中,完成各种委托任务。
《少前2:追放》是一款二次元3D射击战棋手游。
游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。
指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。
一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。
不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……
确实很期待。但是看到pv有点心凉(美术)(不过似乎(几乎肯地)pv是外包的,所以现在看不出游戏的美术风格。)。 另外少前1相当独特,不知道少前2能否给予同样 如此独特、让人享受的体验。
看过pv以后的第一感觉想到了之前看到过的使命召唤黑色行动3的海王星mod(之后果然也有人搞了BO3的云联动)。看介绍是射击+战棋,大多数人推测会类似XCOM,如果不是全平台的话,那就要好好考虑下简化机制的问题了,太过复杂在当今手游市场肯定是吃力不讨好,太过简单又可能搞成p2w的无脑数值碾压,就看ym的策划要怎么搞了。
讲道理,这个pv做的的确不怎么样,不过作为开服咸鱼还是挺期待少前接下来的表现的。个人觉得游戏可能走xcom那种风格,在做些微创新,然后调整一下难度,xcom在steam上入了,讲道理,我不太会玩儿,需要多研究研究。